История развития графических технологий
Прокрутите горизонтально для просмотра коллекции
1970-1980
Эпоха текстовых адаптеров
Телетайп
1970-е
Первые устройства для вывода текста на бумагу
Видеотерминал
1970-е
Первые устройства с электронно-лучевой трубкой
IBM MDA
1981
Монохромный дисплейный адаптер
IBM CGA
1981
Цветной графический адаптер
IBM EGA
1984
Улучшенный графический адаптер
1985-2000
Эпоха 2D-ускорителей и начало 3D-графики
S3 Virge
1995
Один из первых 3D-ускорителей
RIVA 128
1997
Популярный графический чип от NVIDIA
Voodoo Graphics
1996
Легендарный 3D-ускоритель от 3dfx
ATI Rage
1996
Серия графических процессоров от ATI
2000-2010
Эпоха программируемых шейдеров
GeForce 256
1999
Первая видеокарта с GPU
GeForce 3
2001
Впервые представлены программируемые шейдеры
Radeon 9700
2002
Революционная архитектура от ATI
GeForce 8800
2006
Первая унифицированная шейдерная архитектура
2010-2020
Современная эпоха
GTX 1080
2016
Видеокарта на архитектуре Pascal
RTX 2080
2018
Первая карта с аппаратной трассировкой лучей
RX 6000
2020
Новая архитектура RDNA 2 от AMD
RTX 3090
2020
Флагманская карта на Ampere